این بازی یک بازی
واقعی بوده که توسط ubisoft shanghai برای Nintendo DS, PlayStation 3,
PlayStation Portable و
Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation Portable به بازار عرضه خواهد شد . و تاریخ پخش شدن ان در
جدول بازی ها 4 نوامبر 2008 در شمال امریکا و 7 نوامبر 2008 در اروپا درج شده است
. نسخه ای از ان که برای Windows در نظر گرفته شده هنوز تاریخ عرضه ی مشخصی ندارد
. بازی دارای همان فضا و حال و هوای بازی هایی هم چون Ghost Recon, HAWX, Splinter
Cell میباشد .
در مصاحبه ای IGN / دی پلتر طراح بازی اظهار داشته
است نبردی که در بازی اتفاق میافتد یک نبرد جهانی است ولی بیشترین تمرکز مبارزات و
صحنه های نبرد مربوط به نواحی مانند اروپا و شمال امریکا و اقیانوس اطلس شمالی میباشد
ولی بازیکن اخبار هایی را از حوادثی که در دیگر نقاط جهان اتفاق میافتد در طول بازی
دریافت میکند . ماهنامه ELECTRONIC GAMING مصاحبه ای با طراح بازی مایکل دی پلتر داشته است
و او اظهار داشته که بازی دارای تکنیک های نابی بوده و در یک زمان واقعی اتفاق میافتد
و هر مرحله بازی تجربه ای جدید برای بازیکن است .
UBISOFT اظهار داشته است که بازی کاملا
در طی فرامین صوتی ان قابل کنترل میباشد . 3 دسته نیروی نظامی در بازی مشاهده میشوند
که یکی Russian Spetsnaz Guards Brigade میباشد که متشکل از سربازان روسی است و دارای اسلحه
های قدرتمندو جدید ی هستند ودارای زره های پوششی خاص بوده و گروه دوم
European Federation Enforcers Corps میباشند که گروهای ضد ترورویستی هستند و باید امنیت
و ارامش را در اروپا برقرار کنند انها کمتر مسلح میباشند و بیشترین نیروی نظامی انها
بر روی جنگاوری الکترونیکیشان متمرکز شده است و سومین گروه United States' Joint Strike
Force هستند که متشکل از
نظامیان امریکایی بوده و ربات های جنگنده را برای مبارزه به میدان میفرستند .
در بازی 7 بخش قابل
دسترسی مانند riflemen, engineers, tanks, transports, gunships, artillery و command vehicles وجود دارد که استفاده از انها
تاثیر به سزایی در به کار بردن درست تاکتیک های جنگی دارد و حتی بازیکن میتواند به
دلخواه قابلیت های ان و اجزای تشکیل دهنده ان را تغییر دهد . در مقاله PRE-GC امده است که هرکدام از این
قسمت ها به 150 نوع مختلف قابلیت UPGRADE شدن داشته و 6 سطح مختلف بازی
را در اختیار بازیکن قرار میدهد . هر بخش جداگانه / قابلیت انواع مختلف UPGARDE
شدن را برای حمله
و دفاع دارد مثل(پوشش های زرهی اضافی / و اسلحه هایی مانند anti aircraft gun و ....). UPGRADE ها از امتیازاتی که دربازی
کسب میشود به دست اورده میشود . بازیکنان سربازان نظامی خاصی را کنترل نخواهند کرد
بلکه باید اردوگاه های نظامی و گرو های مختلفی را تحت کنترل خود بگیرند . حرکات سربازان
کاملا طبیعی از اب در امده مثل حرکات مخفیانه ای که بازیکن به هنگام فرار از دید دشمن
انجام میدهد و به کار بردن تاک تیک های نظامی خاص . سربازان در هر مرحله بر اساس تجربیاتی
که از نبرد قبلی به دست می اورند عمل میکنند . اسلحه های موجود در بازی اسلحه های واقعی
بوده و توسط گروه های نظامی که به دو دسته ی engineers و rifleman تقسیم میشوند استفاده میشود
. دوربین ازاد در بازی می تواند به صورت 3 بعدی کار گذاشته شده و در هر مرحله عوض شود
.اما این کاملا تحت کنترل بازیکن نخواهد بود . مخفی گاه های دشمن زمانی دیده میشوند
که در Line-of-Sight ( خط دید ) باشند . به هر حال بازیکن با زیرکی هر چه تمام تر در استفاده از قابلیت
های جنگاوریش میتواند از satellite برای دیدن تمام بخش های نقشه از جمله مخفی گاه های
دشمن استفاده کند .
علاوه بر بخش point
of view یک نقشه تاکتیکی (sitrep
)هم وجود دارد که تمام
نقشه بازی را به همراه مکان های استقرار دشمن و اردوگاه های نظامی انها را نشان میدهد
. بازی از سیستم Unreal Engine 3 استفاده میکند و هم به صورت تک نفره هم به صورت چند نفره ان لاین(
multiplayer) قابل اجرا است . تریلر
بازی نشان های مهم و اصلی پاریس را نشان میدهد مانند برج ایقل و
obeliskluxorکه متحمل خسارت زیادی
شده استیه چیزی.
این مطلب قبلا توسط مصطفی عالمی ارسال شده بود و من دوباره این مطلب رو ارسال کردم
منبع مطالب